Как да научите дизайн на мухъл с нулева основа

2021-10-19

Може да се каже, че "дизайнерът на мухъл" е най-новото в цялата индустрия на мухъл. Много приятели сега искат да се развиват в дизайна на матрици. Може би има много причини за всяка, но дизайнът на самообучението е необходима част. Дизайнът е труден за научаване, просто погледнете дизайнерските хора около вас. Просто използвайте CAD софтуер, за да начертаете някои прости композитни форми за щанцоване, може също да се каже, че можете да проектирате. Въпреки това, такива хора често работят усилено във фабриката, защото в повечето случаи те проектират, сглобяват, обработват и отстраняват грешки сами, което е известно като „на едно гише“.
Повечето хора, които сами преподават дизайн, имат основа в монтьора. Чувствам, че разбирам структурата, стига да научите софтуер за чертане като CAD и UG, нямате нужда от някой, който да го носи. Всъщност тази идея е погрешна и няма значение дали малката фабрика сама го чертае и обработва. Знаех го, защото грешах, но не можах да стигна до голямата сцена, защото беше лесно да се покажеш. Дизайнът трябва да разбере, че съдържанието е далеч от това, което монтажникът вижда.
Това включва няколко основни раздела: софтуер, основни познания за матрицата, разработване на продукти, технология, производство на ленти за материали, избор на стандартни части, дизайн на структурата на матрицата, процес на сглобяване на матрица и т.н. Само помислете за това, може ли това да е софтуер? За тези със слаба основа, ако искате да научите дизайн, се препоръчва да си намерите работа, където първо можете да видите матрицата, а след това да учите бавно, докато проучвате. Човек, който никога не е виждал калъп, определено е невъзможно да се научи как да проектира. Ако е майстор монтьор и ремонтник на калъпи, ситуацията е друга. Започнете първо със софтуера и след това изчертайте формите, които сте поели, доколкото е възможно, и е добре да намерите дизайна и да говорите за майсторството.
Не се взирайте в софтуера, защото монтьорът, който владее метода, може да завърши софтуера само за седмица. Трудното е как да промените дизайнерското мислене, защото фиксираното мислене на монтажника е трудно да се промени наведнъж. Процесът на проектиране на матрицата е: среща преди отваряне на матрицата, анализиране на продукта, комбиниране, определяне на посоката на изрязване, завъртане 2D, разгъване, поставяне на толеранс, разтоварваща лента/процес, настройка на материала, чертане на структура на матрицата, общ чертеж (структура-позициониране-избягване) Позиция-стандартни части-инспекция на аксесоари), подшаблон, изчертаване на чертежи на части, изготвяне на чертежи, изготвяне на таблици за бомби.

Специалните добавки според процеса на проектиране ще удвоят напредъка ни в обучението. Разбира се, ако имате професионален дизайнер, който да ви напътства по време на учебния процес, ще получите два пъти повече резултат с половината усилия (при условие, че дизайнерът трябва да има значителен практически опит)